Es besteht immer noch Verwirrung über den Unterschied zwischen 1080i und 1080p. Beide haben eine Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln und insgesamt 2.073.600 Pixel. Aus einer Perspektive betrachtet, ist 1080i tatsächlich besser als Blu-ray. Und außer einem PC, Camcorder oder einigen Digitalkameras, die Videos aufnehmen, gibt es keine vollständige 1080p/60-Quelle.
1080i und 720p
Da unsere Fernsehwelt auf 60Hz basiert und es eine Begrenzung für die Übertragung von Auflösungen über die Luft gibt (aufgrund von Bandbreite und MPEG-Kompression), gibt es die beiden Haupt-HDTV-Auflösungen 1080i und 720p. Fangen wir mit 720p an, da es einfacher zu verstehen ist.
OK, 720p hat 1.280 x 720 Pixel und läuft mit 60 Bildern pro Sekunde (fps). Das ist das Format, das von ABC, Fox und deren verschiedenen Schwesterkanälen verwendet wird (wie ESPN). Es gibt einige Leserkommentare zu anderen Artikeln, die ABC/Fox wegen der “niedrigeren” Auflösung verspotten, aber das ist aus zwei großen Gründen unfair. Erstens gab es Ende der 90er Jahre noch keine 1080p-Fernseher. Natürlich wussten wir alle, dass sie kommen würden, aber es dauerte Jahre, bis sie verschickt wurden (heute sind fast alle Fernseher 1080p). Der andere große Grund waren die Sportübertragungen. Sowohl ABC als auch Fox haben große Sportabteilungen, die bei ihrer Entscheidung für 720p eine große Rolle gespielt haben. Das liegt daran, dass schnelle Bewegungen bei 60fps besser aussehen (dazu später mehr).
Die Bezeichnung 1080i bedeutet 1.920 x 1.080 Pixel mit einer Bildrate von 30 fps. Das ist das, was CBS, NBC und praktisch alle anderen Sender verwenden. Die Mathematik ist eigentlich ziemlich einfach: 1080 bei 30 fps enthält die gleiche Datenmenge wie 720 bei 60 (oder zumindest genug für das, worüber wir sprechen).
Was ist mit 1080p?
Ja, was ist damit? Ihr 1080p-Fernseher akzeptiert viele verschiedene Auflösungen und wandelt sie alle in 1.920 x 1.080 Pixel um. Bei den meisten Quellen geschieht dies durch den Vorgang der Hochskalierung. Schauen Sie sich meinen Artikel “Was ist Hochskalierung?” für weitere Informationen zu diesem Prozess an.
Wenn Ihr Fernseher jedoch ein 1080i-Signal erhält, tritt ein anderer Prozess auf: die Deinterlacing. Dabei kombiniert der Fernseher die beiden Felder zu Bildern. Wenn dies richtig gemacht wird, wiederholt der Fernseher jedes vollständige Bild, um 60 “fps” aus den ursprünglichen 30 zu erzeugen.
Wenn dies falsch gemacht wird, nimmt der Fernseher jedes Feld und verdoppelt einfach die Informationen. Sie erhalten also tatsächlich 1.920x540p. Viele frühe 1080p-Fernseher haben dies getan, aber heutzutage tut das praktisch keiner mehr. Bei der Überprüfung eines Fernsehers ist dies das Hauptkriterium, das wir überprüfen, wenn wir seine Deinterlacing-Fähigkeiten testen.
Wenn es nur so einfach wäre (wenn das überhaupt einfach ist)
Allerdings gibt es ein Problem. Nehmen wir das Beispiel des Sports von vorhin. ABC und Fox haben sich bewusst dafür entschieden, 720p anstelle von 1080i zu verwenden. Wie wir bereits erwähnt haben, lag dies größtenteils nicht an einer Einschränkung der Technologie oder aus Kostengründen. 1080i ist bei schnellen Bewegungen schlechter als 720p.
Bei 60 Bildern pro Sekunde (720p) nimmt die Kamera alle 60tel Sekunde eine vollständige Momentaufnahme auf. Bei 1080i hingegen nimmt sie alle 60tel Sekunde nur eine halbe Momentaufnahme auf (1.920 x 540 Pixel pro 60tel Sekunde). Bei den meisten Dingen spielt das keine große Rolle. Ihr Fernseher kombiniert die beiden Felder, und Sie sehen Bilder. Alles ist in TV-Land in Ordnung.
Aber nehmen wir an, es läuft ein Sportler von rechts nach links über Ihren Bildschirm. Die Kamera erfasst ein Feld von ihm, dann 60tel Sekunde später erfasst sie ein anderes Feld von ihm. Oh-oh, er war so nett und ist währenddessen nicht stehen geblieben. Daher hat Feld “A” ihn an einer Stelle (dargestellt durch die Hälfte der Bildpunkte des Bildes), und Feld “B” hat ihn leicht nach links verschoben (ebenfalls durch die Hälfte der Bildpunkte des Bildes dargestellt). Wenn der Fernseher diese beiden Felder so kombinieren würde, wie sie sind, würde das Ergebnis aussehen, als ob jemand mit einem Kamm über ihn gefahren wäre. Dieses Artefakt wird passenderweise Kämmen genannt.
Die Verwendung von Sportbildern sorgt für Aufregung bei den jeweiligen Organisationen. Hier sind daher zwei Frames aus einem Video, das ich aufgenommen habe. Ich habe ihn Fred genannt.
Bildunterschrift: Zwei Frames aus dem Video von Fred. Es ist wie eines dieser “Finde die Unterschiede”-Bilder aus dem “Highlights”-Magazin. Tipp: Er geht und isst (Elefanten machen nicht viel anderes). Geoffrey Morrison/CNET
Armer Fred; schau dir an, was die schlechte Deinterlacing ihm angetan hat.
Bildunterschrift: Hier habe ich das Bild bearbeitet, um zu zeigen, wie Kämmartefakte aussehen und warum interlaced Video bei schnellen Bewegungen nicht gut ist. Dies ist übertrieben, natürlich. Geoffrey Morrison/CNET
Natürlich hat sich Fred nicht schnell genug bewegt, um solche Kämmartefakte zu erzeugen, aber das sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, was passiert. Der Deinterlacing-Prozessor des Fernsehers muss die Bewegung erkennen, also den Unterschied zwischen den Feldern, und ausgleichen. Normalerweise tut er dies, indem er den Unterschied im Wesentlichen durchschnittlich. Praktisch gesagt, er “schummelt” an den Kanten herum. Ja, das stimmt, er erfindet etwas. Oder, wenn Sie es anders argumentieren wollen, er manipuliert das Bild so, dass keine Artefakte auftreten, auf Kosten der absoluten Auflösung. Keine Sorge, die TV-Verarbeitung ist darin sehr gut geworden (und macht in der Regel viel mehr als nur “durchschnittlich”), sodass das Ergebnis ziemlich nahtlos ist.
Jetzt kommen wir zum interessanten Teil der Debatte über 1080p – echtes 1080p. Ein voller 60-Frames-per-Second-1080p-Video wäre großartig. Nicht weil es eine höhere Auflösung als 1080i hat, sondern weil es eine höhere Bildrate (und nicht interlaced) hat, sodass die Bewegung detaillierter ist. Es ist jedoch höchst unwahrscheinlich, dass die meisten Menschen einen Unterschied bemerken würden. Kompressionsartefakte in der Quelle oder Kantenverstärkung im Display sind weitaus schädlicher für das Bild als das Deinterlacing. Die Reduzierung dieser beiden Faktoren hätte eine größere Auswirkung auf das Bild. Schauen Sie sich “Wenn HD nicht HD ist” für weitere Informationen dazu an. Mit echtem 1080p wird die subtile Erhöhung der Bewegungsdetails wahrscheinlich nicht bemerkt.
Und 1080p ist auch bei Filmen weniger wichtig.
Filme (und die Schönheit von 3:2)
Filme sind und werden voraussichtlich in absehbarer Zukunft mit 24 Bildern pro Sekunde abgespielt. Sicher, James Cameron, Peter Jackson und sogar Roger Ebert möchten die Bildrate erhöhen, aber das wird ein Kampf sein. Wenn es darauf ankommt, verbinden Menschen 24fps mit der Magie des Films und höhere Bildraten mit der realen Welt des Videos. Das Ändern der Wahrnehmung der Menschen ist viel schwieriger als das Drehen an einem Knopf an einer Videokamera. (Beachten Sie, dass ich hier nicht für oder gegen höhere Bildraten argumentiere. Vielleicht in einem zukünftigen Artikel.)
Nahezu jede Blu-ray auf dem Markt ist 1080p/24 oder 1.920 x 1.080 Pixel bei 24 Bildern pro Sekunde. Wie wir besprochen haben, ist dies tatsächlich weniger als 1080i. Natürlich sieht eine durchschnittliche Blu-ray besser aus als ein durchschnittliches 1080i-Signal (von Kabel-/Satellitenempfang usw.). Dies liegt meistens an anderen Faktoren wie der Komprimierung. Schauen Sie sich noch einmal “Wenn HD nicht HD ist” an.
Übrigens ist Blu-ray noch nicht einmal in der Lage, 1080p/60 darzustellen. Zumindest noch nicht. Es ist auf (warten Sie darauf) 1080i beschränkt! Komisch, wie das funktioniert. Es gibt einige Möglichkeiten, echtes 1080p/60-Video zu erhalten, zum Beispiel von einem PC oder indem Sie damit aufnehmen, dass Sie einen neueren Camcorder oder die Videofunktion einer digitalen Fotokamera verwenden, aber selbst in diesen Fällen können Sie das Video nicht auf eine Blu-ray brennen, um es mit 1080p/60 abzuspielen.
Diejenigen von Ihnen, die gut in Mathematik sind, werden sich fragen: Wie zeigt man 24fps auf einem 60fps-Bildschirm an? Ehrlich gesagt, nicht gut.
Der Trick besteht in einer 2:3-Folge von Frames (umgangssprachlich als 3:2 bezeichnet, nach dem Verfahren). Stellen Sie sich Filmframes A, B, C, D und E vor. Wenn sie auf einem 60Hz-Fernseher gezeigt werden, sind sie in einem 2:3-Muster angeordnet, wie folgt:
AA, BBB, CC, DDD, EE
…und so weiter. Das erste Filmframe wird verdoppelt, das zweite wird verdreifacht, das dritte wird verdoppelt und so weiter. Obwohl dies bedeutet, dass 60Hz-Fernseher mit minimalem Verarbeitungsaufwand betrieben werden können, führt dies aufgrund der seltsamen Duplizierung von Frames zu einem merkwürdigen Ruckeln. Dies ist besonders bei horizontalen Schwenks bemerkbar, wo die Kamera beim Bewegen kurz stockt.
Idealerweise könnten Sie doppelte Frames ohne die 3:2-Sequenz anzeigen. Einer der potenziellen Vorteile von 120- und 240-Hz-LCDs besteht darin, dass sie Filminhalte in einem gleichmäßigen Vielfachen von 24 anzeigen können: 5x für 120Hz und 10x für 240Hz. Leider haben nicht alle 120- oder 240-Hz-Fernseher diese Möglichkeit. Einige Plasmas haben die Möglichkeit, aber in vielen Fällen handelt es sich um flackernde 48Hz (96Hz ist viel besser und wird auf einigen High-End-Modellen angeboten).
Nebenbei bemerkt, ist der Soap-Opera-Effekt der Effekt, dass der Fernseher Frames erstellt, die zwischen die echten Filmframes eingefügt werden, um auf 120 oder 240Hz zu kommen. Dadurch entsteht eine extrem flüssige Bewegung mit Filminhalten, die wie Video aussehen. Wenn die Menschen den Soap-Opera-Effekt sehen, fallen sie in zwei verschiedene Kategorien: Diejenigen, die ihn hassen und sich übergeben wollen, und verrückte Leute (nur ein Scherz). Für weitere Informationen dazu schauen Sie sich “Was ist Bildwiederholfrequenz?” an.
Aber was ist mit Spielen?
Wie ich in meinem Artikel “4K für die PS4? Wen interessiert’s?” erläutert habe, haben die meisten Videospiele tatsächlich nicht die Auflösung, die auf der Verpackung angegeben ist (oder die auf dem Fernseher angezeigt wird). Die meisten werden in einer niedrigeren Auflösung berechnet und dann auf die gewünschte Auflösung hochskaliert. Ein Argument könnte also gemacht werden, dass diese Spiele 1080p sind, da dies technisch die Anzahl der Pixel ist, die von der Xbox/PS3 gesendet werden, aber ich würde argumentieren, dass die tatsächliche Auflösung die ist, mit der das Spiel berechnet wird. Ein Beispiel: Gran Turismo 5 wird mit 1.280 x 1.080 Pixeln berechnet. Dies sind etwa 50 Prozent mehr Pixel als bei 720p, aber gleichzeitig 50 Prozent weniger als bei “echtem” 1080p. Hochskalierung ist keine echte Auflösung, weder bei normalem Videomaterial noch bei Spielen.
Wenn Sie jedoch ein PC-Spieler sind, können Sie 1080p/60 bekommen. Im Allgemeinen werden PC-Spiele in derselben Auflösung berechnet, wie sie von der Grafikkarte ausgegeben wird. Weitere Informationen zur Verwendung Ihres PCs mit Ihrem Fernseher finden Sie in “Wie Sie Ihren Fernseher als Computermonitor für Spiele, Videos und mehr verwenden”.
Fazit
Obwohl 1080i und 1080p die gleiche Anzahl an Pixeln haben, haben sie unterschiedliche Bildraten (und 1080i ist interlaced). Die Realität ist, dass es außer PC-Spielen keine kommerziell verfügbaren “echten” 1080p-Inhalte gibt. Es handelt sich entweder um 1080i-Inhalte, die von Ihrem Fernseher deinterlaced werden, um 1080p/24-Inhalte von Blu-ray oder um hochskalierte Inhalte von Konsolenspielen.
Das bedeutet nicht, dass es nicht großartig wäre, wenn es mehr 1080p/60-Quellen gäbe, aber der leicht bessere Bewegungsdetail würde keinen großen, spürbaren Unterschied ausmachen. Mit 1080i verpassen Sie also nichts.