Digimon Story Cyber Sleuth – Kapitel 15: Auf der Suche nach den Royal Knights

Digimon Story Cyber Sleuth – Kapitel 15: Auf der Suche nach den Royal Knights

Dank Omnimon haben wir Galantmon, einen Freund und zukünftigen Verbündeten, gefunden. Die Digiwelt ist nicht mehr gegen uns, und wir erfahren von Galantmon mehr über den aktuellen Zustand dort. Während wir weiterhin als Detektive unterwegs sind, ist Kyoko immer noch verschwunden. Wir erfahren auch mehr über den Beta-Test vor acht Jahren, als Makoto Yamashina sich an die Ereignisse erinnert. Leider erleben wir einen Rückschlag, als Arata von einem Verschlinger befallen wird und zusammen mit Suedou verschwindet. Aber Kyoko ist zurück und erzählt uns, wo wir die nächsten Royal Knights finden können.

Kapitel 15: Parallelwelt

Bevor wir uns den Royal Knights stellen, haben wir die Möglichkeit, einige Nebenmissionen zu erledigen. Nanimon befindet sich im Krankenhaus beim Snackautomaten. Es schläft vor einem Fernseher und möchte eine Zeitung von uns, die wir in Shinjuku kaufen können.

Außerdem möchte ein Junge, der am Kartenladen im Broadway steht, dass wir eines von sieben Rätseln seiner Schule lösen. Nachts soll ein Monster in den Gängen sein Unwesen treiben. Er hat eine Zeichnung davon gemacht und wir sollen herausfinden, um welches Monster es sich handelt. Wir finden Sorcerimon, das der Zeichnung zum Verwechseln ähnlich sieht. Es hält sich im Krankenhaus auf und versorgt die Patienten. Allerdings weist es uns darauf hin, dass der Stab in der Zeichnung ein anderer ist. Es handelt sich um Wizardmons Stab, den wir in Akihabara finden. Wizardmon erzählt uns, dass es unbedingt die Grundschule besuchen wollte, da es dies noch nie gesehen hatte. Wir berichten dem Jungen von unserer Entdeckung und er freut sich, dass das Rätsel gelöst ist.

Es gibt auch wieder Probleme mit der Digipedia: Die Artikel werden erneut verändert, diesmal jedoch mit falschen Informationen ergänzt. MetalEtemon ist dafür verantwortlich. Es hat bereits von unserer Begegnung mit Tentomon gehört und möchte nicht, dass wir ihn aufhalten. MetalEtemon gibt schließlich nach und eröffnet seinen eigenen Blog, den Lügenblog, auf dem es ausschließlich Fehlinformationen verbreitet.

Das Problem mit der Digitation

In Shinjuku treffen wir auf Kabuterimon. Es ist sehr besorgt, da seine Meisterin sich plötzlich verändert hat. Früher war sie immer nett zu ihm. Es stellt sich heraus, dass sie in dieser Zeit digitiert ist. Kabuterimon hat extra hart trainiert, um immer an ihrer Seite zu sein. Wir versuchen herauszufinden, was die Ursache für die Reaktion seiner Meisterin sein könnte. Es wird vermutet, dass es an seiner Digitation liegt. Wir berichten Kabuterimon davon und es fordert uns zu einem Kampf heraus, um uns seine Stärke zu zeigen. Es hofft, dass es durch den Kampf erneut digitiert. Aber nichts passiert.

Kabuterimon schickt uns dann los, um jemanden in der realen Welt zu finden, der ihm helfen kann. In Ueno treffen wir auf einen Mann, der vermutet, dass sich seine Meisterin vielleicht zu sehr vor Kabuterimon erschreckt hat. Er schlägt eine De-Digitation vor. Kabuterimon erkennt ein, dass es möglicherweise furchterregend ist und entscheidet sich für diesen Schritt.

Im Zentralkrankenhaus wartet Numemon auf uns. Andere Digimon wie Sukamon machen sich über Numemon lustig. Es bittet uns, ihm acht Muscheln von Syakomon zu besorgen. Mit ihnen kann es sich zu einem ShellNumemon entwickeln.

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Ein Digimon mit der Fähigkeit, Parallelwelten zu durchschreiten

Im offenen Bereich entdecken wir einen der Royal Knights, Kentaurosmon. Es fordert uns ohne ein Wort heraus, aber wir merken schnell, dass wir gegen seine Geschwindigkeit keine Chance haben. Wir müssen einen anderen Ansatz finden, um ihn zu erreichen. Kyoko ruft uns an und möchte, dass wir uns mit Omnimon unterhalten. Für diesen Royal Knight benötigen wir UlforceVeedramon, aber wir können sein Signal nicht orten. Omnimon vermutet, dass das Dimensionstor sich geschlossen hat, gerade als es durchschreiten wollte. Das könnte das Ende von UlforceVeedramon bedeuten. Kyoko möchte das nicht akzeptieren und stellt die Theorie auf, dass es mehrdimensionale Räume gibt. Schließlich waren die reale und die digitale Welt ursprünglich getrennte Welten, die nebeneinander existierten und dementsprechend als Parallelwelten gelten. Demnach könnte UlforceVeedramon in einer Parallelwelt gelandet sein und wir müssen es nur zurückholen. Mirei könnte uns dabei helfen.

Mirei bestätigt, dass es unendlich viele parallele Welten gibt und Verlorenes in anderen Welten wieder auftaucht. Um ein Tor zu einer solchen Dimension zu öffnen, brauchen wir jedoch den “Harmonischen Willen” und den “Stahlwillen”. Das ermöglicht die Erschaffung eines Digimon, das noch nie zuvor gesehen wurde und das die Welten durchqueren kann. Wir müssen diese beiden Dinge beschaffen. Dann sollen wir uns mit den Royal Knights in Ueno und dem U-Bahn-System in Shibuya treffen.

In den Fußstapfen des Meisters

Als wir in Ueno ankommen, treffen wir auf Gankoomon und Hackmon. Hackmon möchte den Platz seines Meisters bei den Royal Knights einnehmen, muss jedoch noch weiter trainieren. Irgendetwas fehlt ihm noch. Wir sprechen die beiden an und bitten Gankoomon um Hilfe. Es hat jedoch nichts mit dem Konflikt zu tun, sondern möchte einfach nur aus Hackmon einen Royal Knight machen. Wenn wir Hackmon beim Training helfen, hilft es uns. Hackmon ist nicht begeistert davon und hat Vorurteile gegen uns. Gankoomon besteht jedoch darauf, dass wir gemeinsam gegen BanchoLeomon kämpfen. Bevor Hackmon mit uns kämpft, geht es alleine in das Museum in Ueno. Dort ist das Digimon stark von der digitalen Verschiebung betroffen.

Wir durchsuchen das Museum, bis wir Hackmon und BanchoLeomon im hinteren Teil finden. Hackmon hat bereits gegen BanchoLeomon gekämpft, war aber alleine nicht stark genug, um es zu besiegen. BanchoLeomon spricht von der richtigen Bereitschaft für eigenes Handeln und die wahre Stärke. Bevor es zum finalen Angriff auf Hackmon kommt, schreiten wir ein. Langsam scheint BanchoLeomon zu verstehen, was Gankoomon ihm sagen wollte und was es bedeutet, den stählernen Willen zu haben. Wir stellen uns erneut gegen BanchoLeomon und gemeinsam können wir es besiegen. Hackmon hat seine Prüfung bestanden.

Gankoomon tritt zu uns und erklärt sich. Durch Gankoomons Hilfe nimmt Hackmon seine Form als Royal Knight an: Jesmon. Wir erhalten den stählernen Willen, der es uns erlaubt, auch ein Hackmon zu trainieren. Und Jesmon steht nun an unserer Seite. Wir kehren zu Kyoko zurück und berichten ihr von unseren Erfolgen. Solche Veränderungen sind offenbar völlig normal.

Mit harmonischem Willen

Unsere nächste Station ist der U-Bahnhof, wo das Labyrinth noch aktiv ist. Dort treffen wir auf Magnamon. Es greift uns nicht wie die anderen Royal Knights an, sondern gesteht, dass es noch unsicher ist, auf welcher Seite es stehen soll. Es sieht Gründe dafür, die Menschen zu vernichten, wie den Angriff der Verschlinger, die aus dem Cyberspace in die Digiwelt gelangt sind. Auf der anderen Seite sieht es Menschen wie uns, die alles wieder gutmachen wollen.

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Magnamon erzählt, dass es mit seinen Gefährten in diese Welt gekommen ist, um sie vor den Verschlingern zu retten. Aber sie haben sich in all dem Chaos aus den Augen verloren und könnten gefangen genommen worden sein. Von ihrem Verbleib hängt Magnamons Entscheidung ab.

Ein Verweigerer der Treue

Überraschenderweise taucht Nokia auf und hat Lopmon und Tokomon bei sich, die zwei Digimon, die wir gerettet haben und die wir gesucht haben. Sie erzählen uns, was passiert ist. Omnimon bestätigt ihre Handlungen und sagt, dass wir wissen, dass die Menschen Schuld haben, aber trotzdem helfen wollen. Die Worte von Omnimon und die Zustimmung der beiden kleinen Digimon lassen Magnamon klar werden. Es möchte uns helfen.

Unser Zusammensein wird jedoch von Dynasmon unterbrochen. Es möchte Magnamon davon abhalten, den Menschen zu helfen. Dynasmon fordert Magnamon auf, an die gefallenen Kameraden zu denken und ihre Welt, die durch die Verschlinger zerstört wird. Doch Magnamon verweigert die Treue gegenüber König Drasil. Dynasmon fordert uns zum Kampf heraus, verliert jedoch und verschwindet, mit der Drohung, uns beim nächsten Mal nicht zu verschonen. Magnamon hingegen verspricht uns, dass es kommen wird, wenn wir es rufen. Anschließend erhalten wir von ihm den harmonischen Willen. Wir kehren zu Kyoko zurück. Sie teilt uns mit, dass sie viel über die Royal Knights herausgefunden hat.

Tot oder lebendig…

Wir besuchen Mirei, um zu sehen, ob sie etwas über UlforceVeedramon herausgefunden hat. Sie benötigt jedoch noch etwas Zeit. Auf dem Weg zurück sehen wir Ryota, der mit dem verbliebenen Jungen, dem Geist, spricht. Es scheint, dass er wieder aufgetaucht ist. In der ersten Ebene von Kowloon hören wir zwei Hacker über die Vorkommnisse in Unter Null sprechen. Ein neuer Fall erwartet uns. Yuuko bittet uns, zu ihr ins Krankenhaus zu kommen.

Am Krankenbett ihres Bruders erzählt sie uns, dass sie den Account löschen möchte, den sie von Rie erhalten hat. Das ist jedoch nicht möglich, und sie berichtet uns, dass sie gesehen hat, wie der Account wieder aufgetaucht ist. Sie vermutet, dass der Account gehackt wurde und bittet um unsere Hilfe bei der Suche. Wir durchsuchen die Ebenen, bis Yuuko eine Nachricht erhält: Yuugo wartet am Ort seiner Geburt, dem Avalon-Server.

Aber anders als erwartet wurde er nicht gehackt. Sein Avatar handelt eigenständig. Er hat eine KI, mit der Yuuko manipuliert wurde. Mit anderen Worten, Yuugo ist ein Programm. Yuugo möchte, dass sie gemeinsam EDEN beschützen, aber Yuuko möchte sich von ihm loslösen und eigenständig handeln.

Machinedramon steht weiterhin auf der Seite von Yuugo, da es ihn immer noch als Meister anerkennt. Aber Yuukos zweites Digimon, RizeGreymon, steht auf ihrer Seite. Wir kämpfen gegen Yuugo, er löscht sich selbst. Und Yuuko digitiert durch ihn: Gaiomon. Nachdem wir gestärkt wurden, berichten wir Kyoko davon. Anschließend bittet sie uns, zu Mirei zu gehen.

In eine andere Dimension

Wir machen uns auf den Weg zu Mirei. Sie teilt uns mit, dass sie bereit ist. Bei ihr sind zwei kleine Katzen, eine schwarze und eine weiße, die uns schon früher aufgefallen sind. Es stellt sich heraus, dass sie Gatomon repräsentieren, die sich zu Angewomon und LadyDevimon entwickeln können. Durch unsere Hilfe vereinen sich die beiden und es entsteht ein neues Wesen: Mastemon. Mit Mastemon ist es möglich, das Tor zu den Dimensionen zu öffnen und hindurchzutreten. Dort finden wir, wonach wir suchen.

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Auf der anderen Seite sieht alles genauso aus. Rina Shinomiya ist dort und hat einen Veemon namens Veevee bei sich. Sie ärgert sich über ein bärtiges Digimon, das Veevees Kräfte gestohlen hat. Dann tauchen wir auf. Zuerst ist Rina überrascht über unser Erscheinen. Bevor wir antworten können, meldet sich Mirei. Sie kann nicht zu uns gelangen, sieht uns aber klar und deutlich. Laut Mirei weiß Rina, wo wir finden können, was wir suchen.

Ein Feind in einer anderen Welt

Nach unserer Erklärung bittet Rina uns um Hilfe. In Asakusa ist ein Monster aufgetaucht. Kyoko zweifelt zunächst daran, dass dies wirklich ein Auftrag für uns ist oder ob wir nur die Deppen vom Dienst sind. Aber wenn es sich um einen Verschlinger handelt, ist es klar unsere Aufgabe.

Wir betreten das Labyrinth von Asakusa. Der Weg ist frei bis zu dem Punkt, an dem wir uns zuletzt zurückgezogen haben. Aber das, was wir dort vorfinden, hätten wir wirklich nicht erwartet. Arata steht dort vor zwei Verschlingern. Er fordert uns unmissverständlich auf, uns herauszuhalten. Aber einer der Verschlinger greift uns an. Nachdem wir ihn besiegt haben, geht Arata auf ihn zu. Wir versuchen, ihn aufzuhalten, aber er tut etwas mit dem Verschlinger.

Arata verschmilzt mit ihm und sein rechter Arm verändert sich. Diese Macht hat ihm Suedou gegeben. Etwas in ihm treibt ihn dazu, Daten zu verschlingen. Bevor er sich auf uns stürzen kann, kommt Gallantmon zu unserer Rettung. Es hat eine seltsame Präsenz gespürt. Arata ist nicht mehr menschlich. Das bringt Gallantmon dazu, ihn zu töten. Aber wir stellen uns zwischen die beiden. Arata lässt sich davon jedoch nicht abhalten und fordert Gallantmon zum Kampf heraus. Keine unserer Attacken treffen ihn. Gallantmon will das Chaos stoppen, das es in Arata sieht. Dieser spricht davon, dass er stärker werden muss, um ein Digimon wie Gallantmon zu besiegen. Aus diesem Grund verschwindet er und Gallantmon folgt ihm. Bevor wir ihnen folgen können, erhalten wir einen Anruf von Nokia: Yuuko will uns in Nakano treffen.

Lagebesprechung

Mit Kyoko, Nokia, Yuuko und Omegamon treffen wir uns im K-Café. Wir fassen zusammen, dass noch fünf Royal Knights übrig sind: Examon, Duftmon, Dynasmon, Craniamon und Crusadermon. Keiner von ihnen wird sich auf unsere Seite schlagen, alle kämpfen gegen uns. Außer bei Examon wissen wir nicht, wo wir sie finden können. Das riesige Digimon Examon befindet sich in Odaiba und ist von Verschlingern befallen. Craniamon wird vermutlich bei ihm sein und sie überlegen wahrscheinlich, wie sie Examon einsetzen können. Deshalb müssen wir Craniamon aufhalten, um zu verhindern, dass Examon Amok läuft. Omegamon wird die anderen Royal Knights kontaktieren, damit wir uns um Odaiba kümmern können. Allerdings fehlt uns noch ein Plan. Egal, lasst uns loslegen!

Zuvor berichten wir jedoch noch von Arata und Gallantmon. Weder Nokia noch Omegamon können es glauben. Das Digimon geht davon aus, dass Arata furchterregende Veränderungen durchgemacht hat. Gallantmon setzt seine Waffe nicht gegen Menschen ein, die versuchen, es zu verstehen.

Weiter geht es mit Digimon Story Cyber Sleuth – Kapitel 16: Diver-City – Insel der Drachen.

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