Entfesselte Macht: Razorgore besiegen

Entfesselte Macht: Razorgore besiegen

Razorgore, der Ungezähmte, ist ein herausfordernder Boss in World of Warcraft Classic. In diesem Artikel erfährst du alles über die Gruppenaufstellung, die Aufgaben der einzelnen Klassen und die Strategie, um diesen mächtigen Drachen zu bezwingen.

Gruppenaufstellung

Um Razorgore erfolgreich zu besiegen, ist eine ausgeklügelte Gruppenaufstellung von großer Bedeutung. Hier ist eine bewährte Aufstellung, die sich in zahlreichen Schlachten bewährt hat:

  • Priester: 6
  • Krieger: 6
  • Schurken: 5
  • Jäger: 5
  • Druiden: 4
  • Paladine/Schamanen: 5
  • Magier: 6
  • Hexenmeister: 3

Die Schlacht beginnt

Der Kampf gegen Razorgore besteht aus zwei Phasen. In Phase 1 übernimmt ein Spieler, der sogenannte Controller, die Kontrolle über Razorgore und zerstört alle Dracheneier im Raum, während der Rest der Gruppe die spawnenden Mobs bekämpft oder kontrolliert. In Phase 2 wird Razorgore getankt und letztendlich besiegt.

Der Raid betritt den Raum von Razorgore und positioniert sich auf der linken Plattform, wo sich die Kontrollkugel befindet. Der Controller läuft zur Kontrollkugel, übernimmt die Kontrolle über Razorgore und beginnt sofort damit, alle 30 Eier im Raum zu zerstören. Währenddessen bekämpft der Rest des Raids die bewachenden Mobs und verteilt sich dann in den vier Ecken des Raumes. In jeder Ecke wird ein Krieger als Main Assist festgelegt.

Die Herausforderungen

Während des Kampfes spawnen verschiedene Arten von Mobs im Raum. Die Drachenbrut der Zornkrallen sind starke Nahkämpfer, die immun gegen Verlangsamungseffekte sind. Die Legionäre der Pechschwingen sind orkische Nahkämpfer mit der Fähigkeit “Spalten”. Die Magier der Pechschwingen sind orkische Zauberer, die mit Flächenzaubern viel Schaden verursachen.

Die Drachenbrut der Zornkrallen können von Jägern gekitet oder von Druiden eingeschläfert werden. Die Legionäre und Magier der Pechschwingen müssen so schnell wie möglich getötet werden, wobei den Magiern Vorrang gegeben werden sollte.

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Die Rolle des Controllers

Der Controller ist der Schlüsselspieler in Phase 1 des Kampfes. Er übernimmt die Kontrolle über Razorgore und zerstört die Eier. Es empfiehlt sich, in einer Spiralbewegung durch den Raum zu laufen, um die Eier schnellstmöglich zu zerstören. Die beiden Maintanks werden von Druiden geheilt, während der Rest des Raids von den anderen Druiden versorgt wird.

Die Klassenaufgaben

Jede Klasse hat im Kampf gegen Razorgore eine wichtige Rolle zu erfüllen. Hier sind einige Aufgaben, die den einzelnen Klassen zugeordnet sind:

Paladine:

  • Phase 1: Die Paladine nutzen ihren Hammer der Gerechtigkeit, um die Magier der Pechschwingen zu stunnen. Außerdem kümmern sie sich um die Heilung der umliegenden Spieler.
  • Phase 2: Die Paladine heilen den Raid.

Schamanen:

  • Phase 1: Die Schamanen unterbrechen die Magier der Pechschwingen mit ihrem Erdschock-Zauber. Sie sollten keine Frostschocks auf die Drachen wirken, um die Jäger beim Kiten nicht zu stören.
  • Phase 2: Sobald Razorgore sicher getankt ist, machen die Schamanen Fernkampfschaden und heilen den Raid.

Schurken:

  • Phase 1: Die Schurken unterbrechen die Magier der Pechschwingen mit ihrem Tritt-Zauber. Außerdem machen sie Schaden auf die Magier und die Legionäre der Pechschwingen.
  • Phase 2: Die Schurken machen Schaden mit ihren Fernkampfwaffen. Falls der Raid genügend Heiler hat, können sie auch in den Nahkampf gehen.

Jäger:

  • Phase 1: Die Jäger ziehen die Drachenbrut der Zornkrallen durch den Raum und verhindern, dass sie die Jäger einholen. Hierfür nutzen sie den Ablenkenden Schuss und den Arkanen Schuss.
  • Phase 2: Sobald Razorgore sicher getankt ist, machen die Jäger Schaden auf den Boss und nutzen Totstellen, um die Aggro zurückzusetzen.
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Magier:

  • Phase 1: Die Magier unterbrechen die Magier der Pechschwingen mit ihrem Gegenzauber und machen Schaden auf die Magier und die Legionäre der Pechschwingen.
  • Phase 2: Sobald Razorgore sicher getankt ist, machen die Magier Schaden auf den Boss und achten darauf, keine Aggro zu ziehen.

Hexenmeister:

  • Phase 1: Die Hexenmeister belegen die Magier der Pechschwingen mit dem Fluch der Sprachen und machen Schaden auf die Magier und die Legionäre der Pechschwingen.
  • Phase 2: Sobald Razorgore sicher getankt ist, machen die Hexenmeister Schaden und achten darauf, keine Aggro zu ziehen.

Fazit

Razorgore der Ungezähmte ist ein anspruchsvoller Bosskampf, der eine gut organisierte Gruppe erfordert. Mit der richtigen Aufstellung, koordinierten Klassenaktionen und einer klugen Strategie kann dieser mächtige Drache jedoch besiegt werden. Nutze die Stärken deiner Klasse und arbeite mit deinen Teammitgliedern zusammen, um den Sieg zu erringen. Viel Erfolg!

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