Far Cry 6 Bewertung: Eine vertraute Rückkehr zur Open-World-Dummheit

Far Cry 6 Bewertung: Eine vertraute Rückkehr zur Open-World-Dummheit

Weniger als fünf Minuten in Far Cry 6 war ich skeptisch. Das Spiel beginnt mit dem diktatorischen Präsidenten Antón Castillo, der eine Fernsehansprache an Yara hält, ein künstliches kubanisches Paradies mit einer Geschichte politischer Umbrüche. Castillo hat eine Bürgerpflicht für den fortlaufenden Anbau von Viviro eingeführt, einem heimischen Wundermittel gegen Krebs. Dieses magische Medikament, hergestellt durch die Düngung von Yaras Tabakpflanzen mit einem chemischen Gas, ist laut dem Präsidenten der Schlüssel, um seine marode Insel in die oberen Ränge der Weltwirtschaft zu bringen.

Aber das ist Far Cry, bekannt für seine Liebe zu Open-World-Kriegsspielen, destabilisierten Nationalstaaten und verrückten Despoten. Und Castillo, gespielt von Giancarlo Esposito (Breaking Bad), ist definitiv ein Tyrann. Die Wahrheit, die wir während seiner Ansprache sehen – Bürger, die als Zwangsarbeitskräfte in die Felder geschickt oder niedergeschossen werden – ist angesichts der Leitlinien der Serie keine Überraschung.

Es ist jedoch, wenn die Truppen des Präsidenten dann in die Hauptstadt Yaras, Esperanza, einmarschieren und wahllos jeden auf der “Draft”-Liste abschlachten, dass ich das erste Mal die Augenbraue hob. Obwohl diese Serie ihre überzeichneten, wahnsinnigen Soziopathen schon lange Zeit zu den Stars ihrer jeweiligen Spiele gemacht hat, ist der Unsinn, Ihre faschistische Regierung zu einer unmenschlichen Todesschwadron zu machen, noch bevor sie Zeit hatte, den abscheulichen Plan auszuführen, den Ihr Gegner gerade erklärt hat, jenseits des lächerlichen. Es fühlt sich auch wie der Höhepunkt von Far Cry an – und sagt vielleicht viel darüber aus, wo diese Spiele heute stehen.

Zwei Seiten einer Medaille

Man kann nicht sagen, dass Far Cry sich nicht seiner eigenen Absurdität bewusst ist. Seit Far Cry 3 aus dem Jahr 2012 steht das Leichte, Dumme und Freiform-Spaß im Vordergrund. Die Serie lockt Sie damit, unbesorgt durch typischerweise exotisierte Orte zu wüten, indem sie Ihnen Lastwagenladungen von Waffen und gimmickreichen Todeswerkzeugen bietet, um maximalen Chaos anzurichten. Das ist natürlich, wenn Sie nicht schon damit beschäftigt sind, Dinge in Brand zu setzen; Wildtiere zu jagen (oder sie auf ahnungslose Handlanger loszulassen); besetzte Stützpunkte und Interessenspunkte einzunehmen; in allerlei Fahrzeugen mit und ohne montierte Waffen durch Luft, Wasser und Himmel zu rasen; oder sich mit einer der zahlreichen anderen Aktivitäten zu beschäftigen, die zu den Grundpfeilern der Serie geworden sind.

LESEN  Alles, was du über Resilienztraining wissen musst

Und so ist es auch bei Far Cry 6. Sie spielen als der ehemalige Yaran-Soldat Dani Rojas, der gerade der Einberufung Castillos in Esperanza entkommen ist und ein Mitglied von Libertad geworden ist, einer revolutionären Gruppe mit Plänen, Castillos Herrschaft zu stürzen und Yara zu befreien. Um das zu erreichen, benötigt die Gruppe von Guerillakämpfern die Unterstützung zahlreicher Verbündeter, die über den westlichen, zentralen und östlichen Teil des riesigen Landes verteilt sind.

In der Praxis reduziert sich das Erlangen ihrer Zusagen auf vertrautes Terrain für langjährige Spieler. Sie haben die Möglichkeit, größere, set-piece-artige Missionen in Ihrem eigenen Tempo anzugehen oder sich einfach mit Nebenaktivitäten abzulenken, wie zum Beispiel einem peilsendergesteuerten Pelikan über den Himmel zu verfolgen, um versteckte “Schatz”-Kisten (Beute und Ausrüstung) zu finden und einem betagten Guerilla durch eine Explosionstrickserei-Karneval zu folgen, um einen Liebesbrief zu überbringen.

Dem Entwickler Ubisoft ist es zu verdanken, dass jeder Eintrag in dieser Serie immer reibungsloser wird. Das Herumkommen und das Terrorisieren von Castillos Truppen in welcher Weise auch immer ist von Anfang an unkompliziert – selbst feindliche Kontrollpunkte, die in früheren Einträgen mehr oder weniger hinderlich waren, stellen diesmal kaum eine Behinderung dar.

Schon früh gelang es mir, Zugang zu einer feindlichen Basis mit einigen geparkten Panzern und nur einer Handvoll Wachen zu bekommen. Einige unsaubere Stealth-Tötungen mit dem Machete später, stahl ich einen Panzer und verursachte fast eine Stunde lang explosive Verwüstung. Feindliche Jeeps wurden zu verformten Metallhaufen, Soldaten torkelten komisch herum, und ich pflügte durch alles Zerstörbare, das mir in den Weg kam.

LESEN  Wie viel Geld sollte man sparen und wann ist genug?

Ich muss zugeben, hier gibt es etwas dummen Spaß zu haben.