Als leidenschaftlicher Fan von FIFA Ultimate Team, der während seines Studiums eine ungesunde Menge an Zeit mit Division Rivals verbracht hat und eine Siegquote hat, die ich nicht unbedingt teilen möchte, näherte ich mich FIFA 23 und dem neuen Ultimate Team-Erlebnis mit einer gewissen Zurückhaltung. Natürlich war ich gespannt auf ein frisches FUT-Erlebnis mit aktualisierter Grafik, verbesserter Physik und einem neuen Team. Aber trotz dessen, was uns vor der Veröffentlichung gesagt wurde, erwartete ich, dass sich dieses Spiel genauso anfühlt wie das FIFA des letzten Jahres – wie das Jahr zuvor und das Jahr davor.
Glücklicherweise ist dies bei FIFA 23 nicht der Fall. Zum ersten Mal seit langer Zeit hat EA ein FIFA-Spiel veröffentlicht, das sich deutlich von seinem Vorgänger unterscheidet – und das auch noch eine deutliche Verbesserung ist.
Ein Augenschmaus
FIFA 23 ist grafisch faszinierend und meiner Meinung nach das bisher bestaussehende Spiel der Serie. Die Spielerporträts sind genauer als je zuvor, und das aktualisierte Physik-Engine von EA lässt die langen Haare fließen und das Trikot realistisch knittern – etwas, das eigentlich nicht so wichtig sein sollte, wenn man bedenkt, dass man die Spieler fast immer aus über 30 Metern Höhe betrachtet.
In Kombination mit der gestochen scharfen 4K-Auflösung auf einer aktuellen Konsole bekommt man ein echtes Erlebnis geboten. Und im Gegensatz zum FIFA-Spiel des letzten Jahres hatte ich bisher noch keinerlei Probleme mit der Bildwiederholrate. Als jemand, der beim Spielen von FIFA 22 online häufige Frameeinbrüche erlebt hat, bin ich froh, dass dieses störende Hindernis nun der Vergangenheit angehört.
Das Gameplay ist spektakulär
Natürlich ist das Gameplay das Herzstück eines FIFA-Spiels. Schicke Grafik ist schön, aber sie sind nicht das, was ein Spiel ausmacht.
Glücklicherweise ist das Gameplay von FIFA 23 spektakulär. Das Ultimate Team-Erlebnis ähnelt nun mehr den Offline-Spielen und Karrieremodus-Matches, was keineswegs eine schlechte Sache ist. Egal, ob man die Flügel entlang sprintet, sich verzweifelt vor einen Schuss wirft oder taktvoll zwischen den Verteidigern passt – die aktualisierte Physik-Engine von FIFA 23 hat jeden Aspekt des Gameplays verbessert.
In der Tat emuliert FIFA 23 die Realität auf eine bisher noch nie dagewesene Art und Weise. Die Position des Spielers in Bezug auf den Ball, der Schwung bei jeder scharfen Wendung und der Winkel jedes Passes und Schusses sind in FIFA 23 von großer Bedeutung. Es dauert zwar eine Weile, um sich an diese neue Physik zu gewöhnen, aber wenn man sie einmal beherrscht, ist jeder Ballkontakt viel befriedigender als in früheren Spielen.
Nicht nur das, sondern auch jeder einzelne der neuen Gameplay-Mechanismen von EA – darunter Power Shots, überarbeitete Standardsituationen und Updates zur Mannschaftschemie – verbessern tatsächlich das, was im letzten Jahr verfügbar war.
Neue Gameplay-Mechaniken
Die neue Power Shot-Schusstechnik ist eine fantastische Möglichkeit, einem Weitschuss mehr Flair und Geschwindigkeit zu verleihen. Wenn man die Ausführung richtig hinbekommt, sind sie jedoch fast zu übermächtig. Ich weiß nicht, ob du diesen Clip von Haaland gesehen hast, der aus der eigenen Hälfte ein Tor erzielt, aber ich glaube, dass wir mehr solche Tore sehen werden, wenn immer mehr aufgepumpte Promo-Karten in FIFA 23 Ultimate Team veröffentlicht werden.
Aber auch andere Verbesserungen, wie zum Beispiel bei den Standardsituationen, fühlen sich viel ausgewogener an als zuvor. Das richtige Timing für einen Strafstoß zu finden, ist keine Kunst mehr, die nur den FIFA-Elite-Spielern vorbehalten ist. Tatsächlich ist es jetzt viel einfacher, das Ziel zu treffen und eine echte Wirkung zu erzeugen. Ein Freistoß in gefährlicher Position kann in FIFA 23 viel eher den Ausgang eines Spiels beeinflussen – genau so, wie es sein sollte.
Darüber hinaus hat EA mit der Einführung des neuen AcceleRATE-Mechanismus effektiv das Tempo-Meta bekämpft, unter dem Ultimate Team-Spieler seit Jahren leiden. Und das finde ich großartig.
AcceleRATE bringt mehr Spieltiefe
Wenn du nicht weißt, was das bedeutet, ermöglicht die AcceleRATE-Funktion jedem Spieler eine von drei Laufstile: Kontrolliert, Lang und Explosiv. Während der Kontrollierte Laufstil der gebräuchlichste ist und uns am vertrautesten ist, fügt die Einführung von Lang und Explosiv mehr Persönlichkeit den Spielern in deinem Kader hinzu. Darüber hinaus scheint es die Probleme zu mildern, mit denen du konfrontiert sein könntest, wenn zum Beispiel Adama Traoré direkt auf deine Innenverteidiger zurennt.
Schnellere Spieler mit dem Explosiven Laufstil können dich überraschen, indem sie zuerst an den Verteidigern vorbeisprinten und dann etwas langsamer werden. Im Gegensatz dazu können langsamere Spieler mit dem Langen Laufstil Spieler, die viel schneller sind als sie, einholen, wenn sie genug Platz auf dem Spielfeld haben. AcceleRATE verleiht dem Gameplay eine interessante Dimension, die dich nicht bestraft, wenn du sich für höher bewertete langsamere Spieler anstelle von Tempofüchsen wie Daniel James vom FC Fulham, Ismaila Sarr von Watford oder Jeremiah St Juste von Sporting entscheidest.
Das neue Chemie-System
Ein Aspekt des neuen und verbesserten Ultimate Team-Erlebnisses in FIFA 23, dem ich skeptisch gegenüberstand, war das Chemie-System. Wie du vielleicht schon weißt, sind die grünen Linien für immer verschwunden, und die Spieler erhalten nun eine Chemie-Bewertung, die davon abhängt, wie viele Spieler in deinem Kader ihren Verein, die Liga oder die Nationalität teilen. Nachdem ich eine Woche damit verbracht habe, die Grenzen dieses Chemie-Systems zu erkunden, muss ich sagen, dass ich zwiegespalten bin. Es handelt sich hierbei um keine schlechte Änderung, aber es ist auch keine umfassende Verbesserung – sicherlich nicht auf dem gleichen Niveau wie die neuen Gameplay-Mechaniken und grafischen Verbesserungen.
Mehr Freiheit mit dem Chemie-System
Was mir jedoch am neuen Chemie-System gefällt, ist, dass du nicht direkt deine Spieler verbinden musst, um von der erhöhten Chemie zu profitieren, die sie bieten. Zum Beispiel kannst du eine komplette Premier League-Mannschaft haben und trotzdem Spieler wie Memphis Depay vom FC Barcelona, Antonio Rüdiger von Real Madrid und Jan Oblak von Atletico Madrid aufnehmen – und du wirst trotzdem etwas Bonus-Chemie erhalten, weil sie alle aus derselben Liga sind. Natürlich wirst du dadurch nicht die beste Chemie erhalten, die du mit Spielern aus der Premier League bekommen könntest, aber es gibt andere Möglichkeiten, dies auszugleichen. Du könntest zum Beispiel Kai Havertz von Chelsea als CAM einsetzen – ein deutscher Spieler wie Rüdiger – und Virgil Van Dijk von Liverpool in der Verteidigung haben – ein niederländischer Spieler wie Depay – was die Gesamtchemie deines Teams verbessern wird.
FIFA 23’s neues Chemie-System gibt dir viel mehr Freiheit, um dein ultimatives Team in diesem Modus zu erstellen. Aber EA stellt sicher, dass es trotzdem Regeln gibt, sodass immer noch eine gewisse Strategie gefragt ist.
Spielerpositionen und monetäre Herausforderungen
Die Logik scheint jedoch bei den Spielerpositionen aufgegeben worden zu sein. Ich gebe zu, dass ich davon ein Fan bin, dass jeder Spieler eine Hauptposition hat, gefolgt von Sekundärpositionen, basierend auf seiner gewohnten Position im wirklichen Leben. Das bedeutet, dass du zum Beispiel Joshua Kimmich von Bayern München als RV einsetzen kannst, wenn du möchtest, und einen CDM-Slot freigeben kannst, ohne seine Präsenz in deinem Team zu verlieren.
Was mir jedoch nicht gefällt, ist, wie streng das neue Chemie-System ist, wenn es um die richtige Positionierung eines Spielers geht. Wenn du zum Beispiel einen CDM wie Rodri von Manchester City hast, der nur als CDM spielen kann, aber eine Formation mit zwei CMs verwenden möchtest, wird er dir keine Chemie geben. Natürlich erwarte ich nicht, dass ich volle Chemie daraus ziehe, wenn er nicht in der richtigen Position ist, aber meiner Meinung nach sollten gewisse Abweichungen erlaubt sein, wenn CDMs als CMs spielen oder LMs als LWs spielen usw.
Mein größtes Problem mit FIFA 23 Ultimate Team ist jedoch immer noch der Markt und die Monetarisierung, die das Spiel immer noch bestimmen. Ich gebe zu, dass mein Pack-Glück in diesem Jahr ziemlich gut war, aber die Tatsache, dass mein erstes Division Rivals-Spiel gegen ein Team mit einem 91-bewerteten Marco van Basten, einem 90-bewerteten Rivaldo und einem 88-bewerteten Paolo Maldini war, ist ein perfektes Beispiel dafür, wo FIFA immer noch Schwierigkeiten mit seinem Spielermarkt und Pack-System hat.
Dennoch, all diese Innovationen und die Tatsache, dass EA die Probleme des letzten Jahres tatsächlich berücksichtigt zu haben scheint, machen FIFA 23 zu einem der besten Wettbewerbsspiele im Fußballgenre seit langem. Das Gameplay belohnt die Spieler und bietet mehr Freiheit als je zuvor bei der Auswahl der Startaufstellung für das nächste Division Rivals-Spiel. Es gibt noch Arbeit zu tun, um das Pay-to-Win-System von Ultimate Team auszugleichen, aber ich denke nicht, dass der radikale Umbau, den dieser Modus benötigt, in absehbarer Zeit kommen wird.