LUTs sind ein mächtiges Werkzeug für die Farbkorrektur. Mit minimalem Aufwand und herausragender Zuverlässigkeit können sie Sie von Punkt A nach Punkt B bringen.
Selbst wenn Sie sie nicht für Ihre Hauptgrade verwenden möchten, können sie ein unschätzbarer Teil der meisten Workflows sein, da sie Ihnen eine ordentliche Vorschau am Set oder in der Postproduktion bieten können. Und falls Sie es nicht wussten, es gibt tatsächlich verschiedene Arten von 3D LUTs – 17grid, 33grid und 65grid. Was ist der Unterschied?
Der Filmemacher Carlos Quintero geht dieser Frage nach, die viele Menschen wahrscheinlich noch nie gestellt haben. Wenn Sie Ihre eigenen LUTs erstellen möchten oder einfach nur besser verstehen möchten, wie sie funktionieren, sollten Sie damit beginnen, zu lernen, was diese Unterschiede tatsächlich bedeuten.
LUTs oder Lookup-Tabellen sind in der Praxis ein sehr einfaches Werkzeug. Sie geben der Software an, wie sie das Originalmaterial nehmen und eine Farbkorrektur darauf anwenden soll, um ihm einen eigenen Look zu verleihen.
Dies geschieht durch die Übersetzung von erwarteten Farb- und Leuchtdichtewerten in ein neues Bild. LUTs werden am häufigsten verwendet, um Log- oder Flachbilder zu nehmen und Kontrast oder Sättigung hinzuzufügen, um ihnen ein “richtiges” Aussehen zu verleihen.
In LUTs gibt es 1D- und 3D-LUTs – diese Unterschiede sind für ein anderes Video. Die meisten Filmemacher werden das häufiger verwendete 3D-LUT verwenden, das in .cube-Dateien zu finden ist.
3D-LUTs sind in den oben genannten Varianten 17grid, 33grid und 65grid erhältlich. Was bedeuten diese? Im einfachsten Fall handelt es sich um die Detailgenauigkeit. In der Reihenfolge von gut bis am besten sehen Sie sich 17, 33, 65 an. Das ergibt Sinn.
Da LUTs nicht intelligent sind – sie wissen nicht, wonach sie suchen – machen sie ziemlich grobe Änderungen. So nehmen sie den erwarteten Look von Log-Bildern und wandeln sie in etwas wie Rec.709 um.
17grid 3D-LUTs nehmen im Grunde genommen einen erwarteten Ausgangspunkt und wandeln ihn in einen festen Endpunkt um. Für begrenztere Aufnahmen wie 8-Bit-Log ist dies eine akzeptable Option. Die 33grid-Optionen fügen spezifischere Anweisungen hinzu, um sicherzustellen, dass die Änderungen genauer sind.
Dies ist das, was Sie für Produktionsmonitore am Set in Betracht ziehen sollten. Es ist jedoch immer noch nicht perfekt, weil es keine vollständige Information über Verläufe in den Mitteltönen hat. Es könnte den oberen und unteren Bereich perfekt treffen, aber die Mitte ist wichtig.
Das Anwenden ähnlicher Korrekturen mit einem 65grid 3D-LUT verwendet noch mehr Punkte für die Umwandlung und liefert laut Quinteros Tests genauere Ergebnisse.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Unterschied zwischen den Versionen 17, 33 und 65grid darin besteht, wie viele Informationspunkte sie verwenden, um ihre Umwandlungen vorzunehmen, die letztendlich nur Vermutungen sind.
Je mehr Punkte Sie haben, desto zuverlässiger wird die Umwandlung sein. Es ist jedoch nicht immer erforderlich, dieses Detailniveau abhängig von Ihrem Filmmaterial zu haben.
Wenn Sie Ihre eigenen LUTs mit Software wie DaVinci Resolve erstellen möchten, sind dies nützliche Informationen, die erklären können, was Sie mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Optionen erhalten.
Quelle: Carlos Quintero