Dungeons & Dragons kann einschüchternd wirken. Man braucht ein paar andere Nerds, die mitspielen, teure Bücher voller Zahlen und Tabellen, viel freie Zeit und mehrseitige Würfel. Das klingt nach viel, aber keine Sorge – es ist einfacher, als es scheint.
Die Verantwortung übernehmen
Wenn du in die Welt von Dungeons & Dragons eintauchen möchtest, solltest du bereit sein, die Hauptlast zu tragen. Niemand wird dir die Regeln auf einem Silbertablett servieren oder aus dem Nichts eine Abenteuergruppe für dich zusammenstellen. Wenn du eine D&D-Gruppe gründen möchtest, musst du die Verantwortung übernehmen.
Du wirst wahrscheinlich der Spielleiter sein und das Spiel hosten. Das bedeutet, dass du das Abenteuer leiten musst: ein vorgeschriebenes Abenteuer finden und lesen, Notizen machen, den Spielern bei der Erstellung ihrer Charaktere helfen, als Ansprechpartner für Regelfragen dienen und während des Spiels als Spielleiter die NPCs, Monster und Handlungen präsentieren musst. Das mag zunächst einschüchternd wirken, aber in Wahrheit kannst du eine Spielumgebung schaffen, in der du dich wohlfühlst und kreativ sein kannst.
Die richtige Ausrüstung besorgen
Um ein D&D-Spiel zu starten, empfehle ich folgende Materialien:
- Das Spielerhandbuch der 5. Edition
- Ein Set mit Würfeln, darunter ein D4, D6, D8, D10, D12 und D20
- Ausgedruckte Charakterbögen
- Bleistifte
- Eine Tafel (für Karten)
- Whiteboard-Marker
- Ein Abenteuerbuch (ein fertig ausgearbeitetes Buch mit einer Geschichte, NPCs und Monstern)
Wähle für dein erstes Spiel ein Abenteuer, das in einer Sitzung abgeschlossen werden kann, anstatt eine komplette Kampagne zu starten. Das macht es einfacher, deine Freunde von einem unverbindlichen Abenteuer zu überzeugen und den Einstieg zu erleichtern. Das Abenteuer “The Lost Mine of Phandelver” ist im D&D Starter Set enthalten und bietet einen einfachen Einstieg in das Spiel. Wenn du etwas anspruchsvolleres möchtest, bietet die Dungeon Master’s Guild, eine Website, auf der jeder seine selbstgemachten D&D-Abenteuer hochladen kann, viele großartige One-Shots zum Kauf und Download an. (Übrigens ist die Charaktererstellung der einfachste Weg, um sich mit den D&D-Regeln vertraut zu machen, also sollten Erstspieler diese Möglichkeit nicht verpassen.)
Du kannst D&D-Materialien in einem lokalen Hobbyladen kaufen. Dort kannst du auch gute Ratschläge erhalten. Wenn ein Verkäufer dir sagt, dass du unbedingt das Dungeon Master’s Guide brauchst, ist das nicht unbedingt wahr. Dieses Buch ist zwar voller Weisheit, aber für neue Spielleiter nicht zwingend erforderlich. Scheue dich nicht, Fragen zu stellen. Die meisten Mitarbeiter im Hobbyladen sind begeisterte D&D-Spieler und helfen gerne.
Die Regeln lernen
Wenn du bereits andere Pen-and-Paper-Rollenspiele gespielt hast, wird das Erlernen der D&D-Regeln wie das Lernen von Italienisch sein, wenn man bereits Spanisch kann. Die grammatischen Regeln und der Wortschatz sind im Grunde die gleichen, aber du musst dich auf die Eigenheiten von D&D einstellen. Wenn du noch völlig neu bist, ist das Erlernen von D&D vergleichbar mit dem Lernen einer neuen Sprache: Man lernt die Grundlagen und einige wichtige Vokabeln, aber vor allem verwendet man ein Wörterbuch, um nachzuschlagen.
Du solltest wissen, wie man Charaktere erstellt, welche Klassen und Rassen es gibt, wie ein Kampfzug abläuft, wie man mit Fern- und Nahkampfwaffen angreift, wie Bewegung und die Navigation auf Karten funktionieren, was passiert, wenn man 0 Trefferpunkte hat und wie Fähigkeiten und Fertigkeiten funktionieren.
Es ist versprochen, dass es nicht so schwer ist. Wie bei allem, was es wert ist, erfordert das Erlernen der D&D-Regeln etwas Konzentration und Übung. Glücklicherweise ist die 5. Edition von D&D die bisher intuitivste Version – ich sage Leuten, die mit anderen Editionen vertraut sind, dass die 5. Edition die Version ist, an die sie sich betrunken erinnern können.
Die richtigen Freunde finden
Die besten Mitspieler für D&D sind nicht unbedingt Gamer. D&D ist für alle Arten von Menschen geeignet, und deine Spielgruppe wird die Persönlichkeiten deiner Freunde widerspiegeln. Jeder kann die Regeln lernen, aber nicht jeder kann eine überzeugende Rolle spielen und sich auf andere Menschen und deren Ideen einlassen. Die wichtigsten Eigenschaften für neue D&D-Spieler sind Empathie und Kreativität. Suche Freunde aus, die offen auf andere Menschen zugehen und gerne improvisieren. Ein Faible für das Fantastische ist hilfreich, aber es ist nicht notwendig, dass jeder deiner Freunde den Herr der Ringe kennen muss.
Die richtige Präsentation
D&D kann schwer zu verkaufen sein, da es viele falsche Vorstellungen und negative Vorurteile gibt. Einige Freunde, denen ich D&D-Spiele vorgeschlagen habe, wussten nicht einmal, dass man persönlich zusammen um einen Tisch spielt. Das hat oft ihr Interesse geweckt.
Viele Neueinsteiger glauben, dass D&D schwer zu erlernen ist. Das muss aber nicht sein. Für einen Spieler sollte das erste Spiel nicht schwieriger sein als das Erlernen eines Brettspiels. Der schwierige Teil kommt später: Level-Aufstiege, komplexe Rätsel, komplizierte Kampfsequenzen. Wenn du der Spielleiter bist, übernimmst du den Großteil der komplizierten Aufgaben selbst. Es liegt in deiner Macht, deine Spieler vor komplexen Regelrealitäten zu schützen.
Behalte dies alles im Hinterkopf und betone während deiner Präsentation folgende Punkte:
- Es ist Geschichtenerzählen in Gesellschaft
- Du kannst im Spiel so ziemlich alles tun, was du willst
- Es ist besser, als Geld in der Bar auszugeben
- Es bietet mehr Interaktivität und weniger Vorhersehbarkeit als Videospiele
- Nein, du musst nicht Satan anbeten, um D&D zu spielen
Termin und Ort festlegen
Die Koordination von D&D-Spielern ist berüchtigt schwierig. Eine Website wie Doodle, auf der jeder seine verfügbaren Termine eintragen kann, kann helfen. Als Ort solltest du einen Ort wählen, an dem sich deine Freunde wohlfühlen und sich ohne Unterbrechungen oder Beurteilungen mit D&D befassen können. Küchentische zu Hause sind ideal. Kellerräume sind, wie die Tradition uns sagt, auch ideal. Stelle sicher, dass es möglichst wenig Ablenkungen gibt, wie z.B. Leute, die nicht mitspielen, oder unvorhersehbare Geräusche. Das Ziel ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der es leicht ist, sich in das Spiel hineinzuversetzen.
Snacks nicht vergessen!
Snacks sind äußerst wichtig. Wenn du der Spielleiter bist, müssen deine Freunde Snacks mitbringen. Das ist ein ungeschriebenes Gesetz, auch wenn Wizards of the Coast das irgendwie in der Dungeon Master’s Guide vergessen hat. Je ungesünder und bereuungsloser die Snacks sind, desto besser. Stell keine Fragen. Kauf einfach Junk-Food und genieße es.
Popcorn, Gummibärchen, Chips, Dip, Cracker und Pizza sind gute Optionen. Manchmal gehe ich in asiatische Supermärkte und kaufe Snacks mit niedlichen Maskottchen und Beschreibungen, die ich nicht lesen kann.
Was Getränke angeht, empfehle ich, den Alkoholkonsum deiner Spieler behutsam zu lenken. Ein Spieler, der stark betrunken ist, kann stundenlange Arbeit, die du in das Organisieren des Spiels gesteckt hast, zunichte machen. Biete Bier, Wein oder Cider an und verzichte vielleicht auf hochprozentige Spirituosen.
Spielen!
Dimme das Licht. Spiele entspannte Musik. Versammle deine Freunde um einen Tisch. Erkläre ihnen die Regeln und helfe ihnen bei der Erstellung ihrer Charaktere. Spiele vielleicht eine Übungskampfszene, damit sie wissen, was sie tun sollen, wenn plötzlich Kobolde aus dem Gebüsch springen. Lass sie reihum über ihre Charaktere sprechen. Und dann beginne das Abenteuer.
Es mag nach viel Arbeit klingen, aber alles, was du investierst, um ein D&D-Spiel zu starten, wird sich lohnen, solange deine Spieler deine Bemühungen respektieren. D&D ist wahrscheinlich meine liebste Freizeitbeschäftigung, und es macht immer Spaß und ist produktiv, sowohl sozial als auch kreativ. Deine Freunde werden das auch erkennen – du musst nur die richtige Atmosphäre schaffen.